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王者荣耀云游戏

王者荣耀云游戏

类型:动作竞技| 1867 次下载 |更新时间:2024-11-12 11:20:11无广告·无病毒·绿色安全

网友评分7.2

非常优秀

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游戏简介

《王者荣耀》是一款备受欢迎的MOBA(多人在线战术竞技)游戏,以其独特的游戏风格、丰富的游戏玩法和公平的竞技环境吸引了大量玩家。在游戏中,玩家可以选择各种英雄角色,每个英雄都有独特的技能和定位,需要玩家灵活运用。通过与队友的密切配合,制定合适的战略,玩家可以击败对手,取得游戏的胜利。除了经典的5v5对战模式外,《王者荣耀》还提供了多种娱乐模式,如克隆大作战、王者峡谷、火焰山等,为玩家提供了多样化的游戏体验。此外,游戏还设有排位赛系统,玩家可以参加排位赛,与其他玩家竞争排名,赢取丰厚的奖励。《王者荣耀》的画面精美、操作流畅,英雄角色丰富,竞技性强。同时,游戏强调公平竞技,不设英雄养成和体力限制,还原了最初的游戏乐趣。玩家可以通过不断提升自己的战术水平和操作技巧,获得更好的游戏体验。

王者荣耀云游戏游戏风格

1、公平竞技:作为一款MOBA(多人在线战术竞技)游戏,《王者荣耀》强调公平竞技,不设英雄养成、不设体力限制,还原最初的游戏乐趣;

2、团队合作:游戏中的英雄角色各有特色,玩家需要通过团队协作,合理搭配英雄,发挥各自的优势,才能取得胜利;

3、战略决策:在游戏中,玩家需要根据敌我情况灵活调整战术,制定合适的战略,以应对各种局面;

4、社交互动:游戏内设有社交系统,玩家可以与好友、战队成员保持联系,分享游戏心得和战绩,增加游戏的趣味性。

王者荣耀云游戏游戏优势

1、画面精美:游戏采用高品质的美术风格,画面细腻、色彩丰富,给玩家带来视觉享受;

2、操作流畅:游戏的操作界面简洁明了,操作响应速度快,使玩家能够快速掌握英雄的移动和技能释放;

3、英雄角色丰富:游戏拥有众多英雄角色,每个英雄都有独特的技能和定位,增加了游戏的多样性和可玩性;

4、竞技性强:作为一款MOBA游戏,游戏的竞技性非常强,玩家需要不断提高自己的战术水平和操作技巧,才能在游戏中取得胜利。

王者荣耀云游戏游戏玩法

1、实时对战:游戏支持实时对战,玩家可以与好友或陌生人在5v5的地图上进行对战,享受紧张刺激的竞技体验;

2、英雄养成:虽然游戏不设英雄养成系统,但玩家可以通过升级英雄的等级和技能,提升英雄的能力;

3、装备购买:在游戏中,玩家可以购买装备来提升英雄的属性和能力,选择合适的装备对于游戏胜利至关重要;

4、参与排位赛:玩家可以参加排位赛,与其他玩家竞争排名,赢取丰厚的奖励。

王者荣耀云游戏游戏亮点

1、社交互动丰富:游戏内设有社交系统,玩家可以与好友、战队成员保持联系,分享游戏心得和战绩,这种社交互动增加了游戏的趣味性;

2、多样化的游戏模式:除了经典的5v5对战模式外,游戏还有多种娱乐模式,如克隆大作战、王者峡谷、火焰山等,给玩家提供多样的游戏体验;

3、竞技公平性高:作为一款MOBA游戏,游戏的竞技性非常强,但同时又做到了相对公平,避免了付费玩家的过度优势;

4、新英雄不断推出:为了保持游戏的新鲜感,游戏会不断推出新英雄角色供玩家尝试和挑战。这些新英雄通常都具有独特的技能和定位,能给玩家带来全新的游戏体验。

王者荣耀云游戏游戏测评

《王者荣耀》作为一款备受欢迎的MOBA游戏,凭借其独特的游戏风格、丰富的游戏玩法和公平的竞技环境,赢得了大量玩家的喜爱。在游戏中,玩家可以选择各种英雄角色,每个英雄都有独特的技能和定位,需要玩家灵活运用。玩家需要与队友密切配合,制定合适的战略,才能击败对手,取得游戏的胜利。游戏的画面精美、操作流畅,英雄角色丰富,竞技性强。同时,游戏还提供了多种娱乐模式,如克隆大作战、王者峡谷、火焰山等,为玩家提供了多样化的游戏体验。此外,游戏还设有排位赛系统,玩家可以参加排位赛,与其他玩家竞争排名,赢取丰厚的奖励。最重要的是,《王者荣耀》强调公平竞技,不设英雄养成和体力限制,还原了最初的游戏乐趣。玩家可以通过不断提升自己的战术水平和操作技巧,获得更好的游戏体验。总之,《王者荣耀》是一款充满挑战和乐趣的游戏,无论是喜欢MOBA游戏的资深玩家,还是刚接触游戏的新手,都能在游戏中找到属于自己的乐趣。

查看历史

版本更新日志

【更新内容】

一、机关百炼-参与领点券

活动时间:1月19日更新后~2月29日23:59

活动内容:

1)单人/多人模式累计通关1次可领取点券*100

2)单人/多人模式累计通关8次可领取点券*300

3)多人模式对局1次可领取点券*100

4)多人模式对局3次可领取点券*200

5)多人模式对局5次可领取点券*300

6)挑战无尽模式并存活16波以上可领取点券*300

二、英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

1.  廉颇

被动新增:脱战后战意逐渐降低并转化为每次42(+3/Lv)(+1.2%额外生命加成)点的生命回复,最多回复10次。

一技能:冷却时间:9 → 10 ~8

一技能:基础伤害:150(+20/Lv)(+0.65Ad) → 225(+45/Lv)(+0.7额外Ad)

一技能:强化普攻伤害:200(+60/Lv)(+0.15Ad) → 250(+50/Lv)(+0.65额外Ad)

二技能:冷却时间:11~8 → 11~9

二技能:技能伤害:100(+25/Lv)(+1.0Ad)(+4%最大生命) → 375(+75/Lv)(+1.2额外Ad)

二技能:护盾:350(+70/Lv) → 300(+60/Lv)(+7.5%额外生命)

三技能:冷却时间:54~36 → 50 ~40

三技能:第一拳伤害:60(+30/Lv)(+3%最大生命)(+0.6Ad) → 240(+120/Lv)(+0.8额外Ad)

三技能:第二拳伤害:90(+45Lv)(+4%最大生命) (+0.9Ad)→ 360(+180/Lv)(+1.2额外Ad)

三技能:第三拳伤害:120(+60/Lv)(+6%最大生命)(+1.5Ad) → 600(+300/Lv)(+2.0额外Ad)

2.  亚瑟

被动:每2秒回复2%的最大生命值→每1.5秒回复2%的最大生命值

被动:移除当移速受损时,获得额外回复效果

一技能:沉默时长:1.25 → 1

三技能:新增效果:新增亚瑟在圣印范围内时,被动圣光守护的回复量翻倍

三技能:新增效果:可选择小兵为目标,若选择小兵则冷却减半(先行测试上述改动数据,下次体验服实装)

3.  猪八戒

一技能:技能冷却:8 → 9(-0.4/Lv)

二技能:技能冷却:11(-0.6/Lv) → 10(-0.4/Lv)

4.  高渐离

二技能:效果调整:提升位移速度,位移距离增加 500 → 600

二技能:效果调整:位移状态时间延长1000 →1300,位移期间释放【狂歌】获得绕身子弹,自动寻敌释放,持续3秒。

5.  李白

李白手感优化

解锁【侠客行】后的每次普攻增加振动反馈效果

6.  戈娅

被动:基础攻速:50% → 35%~70%(随英雄等级成长)

7.  孙策

拔除隐性的削弱护甲效果,转换到更显性的大招伤害上。

三技能:效果调整:拔除减少命中目标15%护甲的效果

三技能:伤害调整:250(+150/Lv)(+0.8Ad)  → 300(+150/Lv)(+1.2Ad)

8.  嫦娥

回退嫦娥其他调整与正式服一致

回城技能:新增效果:现在嫦娥可以在奔月进入冷却时使用普通的回城技能

基础生命:1620(+210*英雄等级) → 3220(+210*英雄等级)

基础法力:1000  → 490(+105*英雄等级)

被动:法力承担伤害:60% → 40%

被动:法力抵挡2点伤害 → 1.5点伤害

9.  镜

二技能:技能伤害:170(+34/Lv)(+0.9额外Ad) → 160(+32/Lv)(+0.9额外Ad)

10.  云中君

二技能:减速比例:20%(+4%/Lv) → 固定25%

11.  赵云

一技能:技能伤害:350(+70/Lv)(+1.2额外Ad) → 320(+64/Lv)(+1.0额外Ad)

12.  百里玄策

三技能:效果调整:大招上钩时刷新二技能的冷却时间 → 大招上钩时返还40%~80%的二技能冷却时间

三、装备调整

龙鳞利剑名称修改为龙鳞护盾

龙鳞护盾与浴火之怒更换新的图标

四、问题修复与优化

修复龙鳞护盾与浴火之怒的部分狩猎效果与其他打野刀可以叠加的问题

优化了大乔原皮、守护之力、猫狗日记(原皮)、白鹤梁神女、挚爱花嫁、时之奇旅的技能特效,将原有的特效元素更好地融入最新技能效果,其它皮肤的特效优化将在稍后放出

修复了大乔专精二技能头像图标在部分场景下可见性不正确的问题

历史日志

版本更新日志

【更新内容】

一、机关百炼-参与领点券

活动时间:1月19日更新后~2月29日23:59

活动内容:

1)单人/多人模式累计通关1次可领取点券*100

2)单人/多人模式累计通关8次可领取点券*300

3)多人模式对局1次可领取点券*100

4)多人模式对局3次可领取点券*200

5)多人模式对局5次可领取点券*300

6)挑战无尽模式并存活16波以上可领取点券*300

二、英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

1.  廉颇

被动新增:脱战后战意逐渐降低并转化为每次42(+3/Lv)(+1.2%额外生命加成)点的生命回复,最多回复10次。

一技能:冷却时间:9 → 10 ~8

一技能:基础伤害:150(+20/Lv)(+0.65Ad) → 225(+45/Lv)(+0.7额外Ad)

一技能:强化普攻伤害:200(+60/Lv)(+0.15Ad) → 250(+50/Lv)(+0.65额外Ad)

二技能:冷却时间:11~8 → 11~9

二技能:技能伤害:100(+25/Lv)(+1.0Ad)(+4%最大生命) → 375(+75/Lv)(+1.2额外Ad)

二技能:护盾:350(+70/Lv) → 300(+60/Lv)(+7.5%额外生命)

三技能:冷却时间:54~36 → 50 ~40

三技能:第一拳伤害:60(+30/Lv)(+3%最大生命)(+0.6Ad) → 240(+120/Lv)(+0.8额外Ad)

三技能:第二拳伤害:90(+45Lv)(+4%最大生命) (+0.9Ad)→ 360(+180/Lv)(+1.2额外Ad)

三技能:第三拳伤害:120(+60/Lv)(+6%最大生命)(+1.5Ad) → 600(+300/Lv)(+2.0额外Ad)

2.  亚瑟

被动:每2秒回复2%的最大生命值→每1.5秒回复2%的最大生命值

被动:移除当移速受损时,获得额外回复效果

一技能:沉默时长:1.25 → 1

三技能:新增效果:新增亚瑟在圣印范围内时,被动圣光守护的回复量翻倍

三技能:新增效果:可选择小兵为目标,若选择小兵则冷却减半(先行测试上述改动数据,下次体验服实装)

3.  猪八戒

一技能:技能冷却:8 → 9(-0.4/Lv)

二技能:技能冷却:11(-0.6/Lv) → 10(-0.4/Lv)

4.  高渐离

二技能:效果调整:提升位移速度,位移距离增加 500 → 600

二技能:效果调整:位移状态时间延长1000 →1300,位移期间释放【狂歌】获得绕身子弹,自动寻敌释放,持续3秒。

5.  李白

李白手感优化

解锁【侠客行】后的每次普攻增加振动反馈效果

6.  戈娅

被动:基础攻速:50% → 35%~70%(随英雄等级成长)

7.  孙策

拔除隐性的削弱护甲效果,转换到更显性的大招伤害上。

三技能:效果调整:拔除减少命中目标15%护甲的效果

三技能:伤害调整:250(+150/Lv)(+0.8Ad)  → 300(+150/Lv)(+1.2Ad)

8.  嫦娥

回退嫦娥其他调整与正式服一致

回城技能:新增效果:现在嫦娥可以在奔月进入冷却时使用普通的回城技能

基础生命:1620(+210*英雄等级) → 3220(+210*英雄等级)

基础法力:1000  → 490(+105*英雄等级)

被动:法力承担伤害:60% → 40%

被动:法力抵挡2点伤害 → 1.5点伤害

9.  镜

二技能:技能伤害:170(+34/Lv)(+0.9额外Ad) → 160(+32/Lv)(+0.9额外Ad)

10.  云中君

二技能:减速比例:20%(+4%/Lv) → 固定25%

11.  赵云

一技能:技能伤害:350(+70/Lv)(+1.2额外Ad) → 320(+64/Lv)(+1.0额外Ad)

12.  百里玄策

三技能:效果调整:大招上钩时刷新二技能的冷却时间 → 大招上钩时返还40%~80%的二技能冷却时间

三、装备调整

龙鳞利剑名称修改为龙鳞护盾

龙鳞护盾与浴火之怒更换新的图标

四、问题修复与优化

修复龙鳞护盾与浴火之怒的部分狩猎效果与其他打野刀可以叠加的问题

优化了大乔原皮、守护之力、猫狗日记(原皮)、白鹤梁神女、挚爱花嫁、时之奇旅的技能特效,将原有的特效元素更好地融入最新技能效果,其它皮肤的特效优化将在稍后放出

修复了大乔专精二技能头像图标在部分场景下可见性不正确的问题

确定

游戏信息

反馈问题
  • 当前版本: 5.0.0.3990204
  • 大小:38.77MB
  • 游戏语言: 中文
  • 发行厂商: 其他
  • MD5:d0fef9750164e6660c530f96305618bf
  • 包名:com.tencent.gamematrix.tmgp.sgame
  • 游戏权限: 点击查看
  • 隐私说明: 点击查看

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