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《艾尔登法环》资料片“黄金树幽影”迎来重大更新,FromSoftware发布了完整的更新日志,旨在提升游戏稳定性、调整游戏内平衡,并特别针对资料片中的强化要素「幽影树庇佑」进行了优化。此次更新旨在解决此前因幽影之地敌人强度过高而引发的玩家反馈,通过调整强化率上升曲线,让玩家在探险初期就能更快地感受到「幽影树庇佑」的强化效果,享受更加平衡的游戏体验。
感谢各位玩家对《艾尔登法环》的支持。为改善游戏稳定性及调整游戏内平衡,以及安装资料片《黄金树幽影》的内容,目前已发布游戏更新档。
请将游戏更新至最新版本后再行游玩。
适用平台
PlayStation®4/PlayStation®5/Xbox One/Xbox Series X|S/STEAM
更新档内容概要
▼新增内容
.安装资料片《黄金树幽影》的内容
.新增在「创立新角色」、「化妆」时能选择的髮型(5种)
.在地图选单,新增「地图功能选单」
.关于记号聚集处,新增下列功能:
.已可使用的记号聚集处,在进入下一次的世界时,也能维持启用状态
.从地图功能选单的「记号聚集处一览」,能个别设定为启用或不启用,也能选择将记号送往哪一个记号聚集处
※关于蒙格温王朝内的记号聚集处,将记号送往记号聚集处时,即使选择「范围不分远近」且设定启用,也无法成功传送记号。只有在蒙格温王朝内选择「范围仅限附近」才有办法传送记号
.在置物包选单,新增下列功能:
.初次获得的道具,能以图案标示
.最近获得的道具,能从专用的标籤进行确认
※从系统选单的显示设定,能选择是否显示图案或标籤
.于头目战「艾尔登之兽」,调整为能召唤灵马
.关于竞技场,在竞技时使用「製作道具选单」中能够製作的道具,调整为竞技结束后,道具会恢復为原持有数
.在系统选单的「键盘与滑鼠设定」标籤,新增下列功能:
.新增以滑鼠操作时,能自订「切换锁定目标的定限」
.新增能更动在地图选单上,移动游标的方式
.在「键盘设定」,新增能自订打开地图选单时的操作按钮
.关于玩家角色陷入异常状态发狂、催眠,调整为陷入异常状态后,一定时间内不会累积发狂、催眠的量表
.下列武器类别的武器在对上其他玩家时,将提升部分攻击所造成的硬直效果:
大剑/特大剑/大曲剑/大斧/槌/连枷/大槌/特大武器/大矛/戟
.下列武器类别的武器在对上其他玩家、双手各持一把武器时,将调整连续攻击时,造成硬直效果的比例:
大剑/斧/大斧/槌/大槌/戟/镰刀
.下列武器类别的武器在对上其他玩家、双手各持一把武器时,将提升攻击所造成的硬直效果:
斧/槌/戟/镰刀
.武器类别为斧的武器,在对上其他玩家时,提升部分攻击所造成的硬直效果
.所有武器类别的武器在对上其他玩家、双手各持一把武器时,将降低攻击威力
.下列武器类别的武器在对上其他玩家时,将降低部分攻击所造成的硬直效果:
短剑/直剑/刺剑/重刺剑/曲剑/刀/双头剑/斧/矛/镰刀/软鞭/拳头/钩爪
.下列武器类别的武器在对上其他玩家时,将降低部分攻击动作时的强韧度:
.武器类别为重刺剑的武器,在对上其他玩家时,降低部分攻击的威力
.下列武器类别的武器在对上其他玩家、双手各持一把武器时,将降低攻击威力:
矛/大矛
.下列武器类别的武器在双手共持武器,使出衝刺重攻击时,将降低其他玩家受攻击时的硬直动作幅度:
拳头/钩爪
.关于道具「床帘恩泽」、「透光床帘恩泽」,在对上其他玩家时,降低自身提升的强韧度与物理减伤率效果
.迴旋斩:对上其他玩家时,降低威力
.炎击:对上其他玩家时,降低威力
.箭雨:对上其他玩家时,降低威力与造成的硬直效果
.咒血斩击(蒙葛特咒剑):对上其他玩家时,降低威力
.隙间月影(名刀月隐):对上其他玩家时,降低威力
.雷电风暴(风暴鹰斧):对上其他玩家时,降低造成的硬直效果
.唤矛仪式(死亡仪式矛):对上其他玩家时,降低造成的硬直效果
.古雷电枪(古兰桑克斯的雷电):对上其他玩家时,降低威力
.拉塔恩的骤雨(狮子大弓):对上其他玩家时,降低威力与造成的硬直效果
.转啊转(卡利亚权杖):攻击命中时,降低其他玩家的硬直动作幅度
祷告
.黑焰庇佑:在对上其他玩家时,降低自身提升的物理减伤率效果
.兽石:对上其他玩家时,降低造成的硬直效果
.武器类别为重刺剑的武器,调整双手各持一把武器时的迴旋能力
.以「战灰」赋予武器「优质」属性时,提升能力加成的幅度
.下列武器类别的武器在敌人防御时,将提升攻击时造成对方的精力消耗:
大剑/大曲剑/大斧/大槌
.下列武器类别的武器,提升部分攻击动作的速度:
斧/大斧/槌/连枷/镰刀
.下列武器类别的武器,提升蓄力攻击的威力:
斧/大斧/部分的特大武器
.武器类别为镰刀的武器,提升轻攻击的迴旋能力
.武器类别为软鞭的武器(除了「软鞭剑」以外),提升攻击力
.下列武器类别的武器,提升连续射击时的速度:
小弓/长弓
.武器类别为火把的武器,在所有攻击方式下,提升造成敌人失去平衡的能力
.关于「蒙格的大卢恩」,当召唤的灵魂周围发生异常状态出血,延长提升灵魂攻击力的有效时间
.关于「玛莲妮亚的大卢恩」,减缓减少红露滴圣杯瓶恢復量的程度,提升攻击时恢復的HP
.能以「製作道具」取得的箭/大箭/弩箭/大弩箭,提升这些箭类的攻击力
.下列武器类别的武器在双手各持一把武器时,降低迴旋能力:
.下列武器类别的武器在攻击时的部分动作,降低套用强韧度的速度:
大矛/戟
.关于魔法「魔法之境」,降低提升魔法威力的效果
.降低「蓝祕密露滴」的有效时间
.山妖骑士剑:提升攻击力
.萨米尔弯刀:提升攻击力、提升部分攻击动作的移动距离
.分岔手斧:提升攻击力
.波纹剑:因为感应的能力加成,连带提升的异常状态量表累积程度,将会向下调整
.大蛇狩猎矛:降低在蹲下时,使出轻攻击的攻击动作速度
.残缺波纹戟:因为感应的能力加成,连带提升的异常状态量表累积程度,将会向下调整
.白金杖:提升能力加成的程度
.格密尔辉石杖:提升能力加成的程度
.死王子杖:提升能力加成的程度
.黄金律法圣印记:提升能力加成的程度
.爪痕圣印记:提升能力加成的程度
.龙飨印记:提升能力加成的程度
.踢击:提升战技发动中的强韧度
.迴旋斩:降低异常状态量表的累积量
.风暴袭击:降低战技发动中,套用强韧度的速度
.唤起风暴:降低战技发动中,套用强韧度的速度
.风暴足:降低战技发动中,套用强韧度的速度
.辉剑圆阵:降低造成敌人失去平衡的能力
.罗蕾塔的斩击:降低战技发动中,套用强韧度的速度
.鲜血斩击:降低战技发动中,套用强韧度的速度
.拉满弓:提升攻击动作的速度
.对空射击:提升连续发动战技时的速度
.宿灵射击:提升攻击动作的速度
.格挡:提升格挡判定的形成速度
.风暴障壁:提升格挡判定的形成速度
.托普斯的力场:提升格挡判定的形成速度
.小圆盾格挡:缩短在发动战技后,以其他行动取消硬直所需的时间
.掠夺火焰(亵渎圣剑):释放烈火时,降低造成敌人失去平衡的能力;烈火在命中敌人时,调整为不会震飞敌人
.月光剑(暗月大剑):以武器使出重攻击与蓄力攻击,命中敌人时,提升造成敌人失去平衡的能力;以重攻击与蓄力攻击释放的月光波,降低威力与造成敌人失去平衡的能力
.雷云化身(龙王岩剑):降低造成敌人失去平衡的能力
.泼洒熔岩(熔岩刀):降低战技发动中,套用强韧度的速度
.雷电风暴(风暴鹰斧):降低威力
.倾注泡泡(众使者的长笛子):降低威力与造成敌人失去平衡的能力
.跪下吧!(葛瑞克的王斧):提升战技发动中的强韧度;降低战技发动中,套用强韧度的速度
.授血仪式(蒙格温圣矛):降低异常状态量表的累积量
.罗蕾塔的斩击(罗蕾塔的战镰):降低战技发动中,套用强韧度的速度
.敬请见证!(接肢飞龙):提升威力与造成敌人失去平衡的能力
.共鸣愤怒(水母盾):降低提升攻击力的效果
.在置物包选单里,关于「战灰」的资讯中,新增标示可赋予战技的FP消耗量
.缩短部分肢体动作,以翻滚取消操作所需的时间
.修正在部分选单(例:对话选单等等),转往下一段画面时的当下,系统会接收所输入的操作
.修正在特定情况下,发动战技「哀悼墓碑」时,自身与周围我方人物会受到损伤的情况
.修正武器类别为刺剑的武器,以左手攻击时造成敌人失去平衡的能力过强的情况
.修正战技「迴旋斩」,以武器类别为双头剑的武器发动时,却套用强韧度的情况
.修正战技「女王黑焰」在发动中,却没有套用强韧度的情况
.修正部分武器在对上骑马的敌人时,特性没有正常发挥效用的情况
.修正祷告「血焰刀刃」的有效期间内,发动战技「迴旋斩」的时候,即使没有命中敌人,也会让对方累积出血量表的情况
.修正在特定操作后,战技会以不正常的情况发动的问题
.修正连续执行特定的祷告后,发生不正常情况的问题
.修正在特定情况下,骑乘灵马时不会因为过高而落下死亡的问题
.修正在多人连线游玩期间,特定的情况下不会受到其他玩家攻击的问题
.修正在竞技场,当玩家出现特定的死亡动作时,能对该玩家使出「致命一击」的情况
.修正在特定情况下,使用道具「拟态面纱」时,在其他玩家的画面中没有正确显示的问题
.修正在特定情况下,在召唤狩猎入侵者的猎人时,该名玩家会在召唤后直接返回原本世界的问题
.修正在多人连线游玩期间,部分灵魂被消灭后仍然可以锁定的情况
.提升在特定情况下,多人连线游玩的稳定度
.修正在特定情况下,部分地图场景的显示不正确的问题
.修正在各类选单中,角色装备的武器攻击力数值没有正确显示的问题
.修正在特定情况下,无法在地图选单标记赐福的问题
.修正在特定情况下,置物包选单的道具名称、选择框没有正确显示的问题
.修正开启地图选单时,画面会进行剧情事件操作的情况
.修正在地图选单,部分地形绘製得与实际地形不符的问题
.更动在系统选单的「键盘与滑鼠设定」中,「键盘设定」的预设设定
※在这一次更新前建立的保存资料,不会自动变更「键盘设定」的设定
.修正在标题画面选单,滑鼠游标会闪烁,造成游戏操作不稳的问题
.修正在游戏教学时,按滑鼠右键会显示空白副选单的问题
更新完毕后,于画面右下方将显示游戏版本如下:
App Ver. 1.12
Regulation Ver. 1.12.1
若要使用连线游玩功能,需将游戏更新至最新版本。
为使玩家能拥有更加良好的游戏体验,我们将持续改善。
今后也请继续支持《艾尔登法环》。
艾尔登法环
分类:角色扮演 时间:2024-11-18
标签: 动作游戏 冒险游戏 开放世界游戏 探索游戏
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适用平台
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更新档内容概要
▼新增内容
.安装资料片《黄金树幽影》的内容
.新增在「创立新角色」、「化妆」时能选择的髮型(5种)
.在地图选单,新增「地图功能选单」
.关于记号聚集处,新增下列功能:
.已可使用的记号聚集处,在进入下一次的世界时,也能维持启用状态
.从地图功能选单的「记号聚集处一览」,能个别设定为启用或不启用,也能选择将记号送往哪一个记号聚集处
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.在置物包选单,新增下列功能:
.初次获得的道具,能以图案标示
.最近获得的道具,能从专用的标籤进行确认
※从系统选单的显示设定,能选择是否显示图案或标籤
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▼仅Steam版新增的内容
.在系统选单的「键盘与滑鼠设定」标籤,新增下列功能:
.新增以滑鼠操作时,能自订「切换锁定目标的定限」
.新增能更动在地图选单上,移动游标的方式
.在「键盘设定」,新增能自订打开地图选单时的操作按钮
▼对人战斗时的平衡调整
.关于玩家角色陷入异常状态发狂、催眠,调整为陷入异常状态后,一定时间内不会累积发狂、催眠的量表
.下列武器类别的武器在对上其他玩家时,将提升部分攻击所造成的硬直效果:
大剑/特大剑/大曲剑/大斧/槌/连枷/大槌/特大武器/大矛/戟
.下列武器类别的武器在对上其他玩家、双手各持一把武器时,将调整连续攻击时,造成硬直效果的比例:
大剑/斧/大斧/槌/大槌/戟/镰刀
.下列武器类别的武器在对上其他玩家、双手各持一把武器时,将提升攻击所造成的硬直效果:
斧/槌/戟/镰刀
.武器类别为斧的武器,在对上其他玩家时,提升部分攻击所造成的硬直效果
.所有武器类别的武器在对上其他玩家、双手各持一把武器时,将降低攻击威力
.下列武器类别的武器在对上其他玩家时,将降低部分攻击所造成的硬直效果:
短剑/直剑/刺剑/重刺剑/曲剑/刀/双头剑/斧/矛/镰刀/软鞭/拳头/钩爪
.下列武器类别的武器在对上其他玩家时,将降低部分攻击动作时的强韧度:
大剑/特大剑/大曲剑/大斧/槌/连枷/大槌/特大武器/大矛/戟
.武器类别为重刺剑的武器,在对上其他玩家时,降低部分攻击的威力
.下列武器类别的武器在对上其他玩家、双手各持一把武器时,将降低攻击威力:
矛/大矛
.下列武器类别的武器在双手共持武器,使出衝刺重攻击时,将降低其他玩家受攻击时的硬直动作幅度:
拳头/钩爪
.关于道具「床帘恩泽」、「透光床帘恩泽」,在对上其他玩家时,降低自身提升的强韧度与物理减伤率效果
战技
.迴旋斩:对上其他玩家时,降低威力
.炎击:对上其他玩家时,降低威力
.箭雨:对上其他玩家时,降低威力与造成的硬直效果
.咒血斩击(蒙葛特咒剑):对上其他玩家时,降低威力
.隙间月影(名刀月隐):对上其他玩家时,降低威力
.雷电风暴(风暴鹰斧):对上其他玩家时,降低造成的硬直效果
.唤矛仪式(死亡仪式矛):对上其他玩家时,降低造成的硬直效果
.古雷电枪(古兰桑克斯的雷电):对上其他玩家时,降低威力
.拉塔恩的骤雨(狮子大弓):对上其他玩家时,降低威力与造成的硬直效果
.转啊转(卡利亚权杖):攻击命中时,降低其他玩家的硬直动作幅度
祷告
.黑焰庇佑:在对上其他玩家时,降低自身提升的物理减伤率效果
.兽石:对上其他玩家时,降低造成的硬直效果
▼游戏平衡调整
.武器类别为重刺剑的武器,调整双手各持一把武器时的迴旋能力
.以「战灰」赋予武器「优质」属性时,提升能力加成的幅度
.下列武器类别的武器在敌人防御时,将提升攻击时造成对方的精力消耗:
大剑/大曲剑/大斧/大槌
.下列武器类别的武器,提升部分攻击动作的速度:
斧/大斧/槌/连枷/镰刀
.下列武器类别的武器,提升蓄力攻击的威力:
斧/大斧/部分的特大武器
.武器类别为镰刀的武器,提升轻攻击的迴旋能力
.武器类别为软鞭的武器(除了「软鞭剑」以外),提升攻击力
.下列武器类别的武器,提升连续射击时的速度:
小弓/长弓
.武器类别为火把的武器,在所有攻击方式下,提升造成敌人失去平衡的能力
.关于「蒙格的大卢恩」,当召唤的灵魂周围发生异常状态出血,延长提升灵魂攻击力的有效时间
.关于「玛莲妮亚的大卢恩」,减缓减少红露滴圣杯瓶恢復量的程度,提升攻击时恢復的HP
.能以「製作道具」取得的箭/大箭/弩箭/大弩箭,提升这些箭类的攻击力
.下列武器类别的武器在双手各持一把武器时,降低迴旋能力:
矛/大矛
.下列武器类别的武器在攻击时的部分动作,降低套用强韧度的速度:
大矛/戟
.关于魔法「魔法之境」,降低提升魔法威力的效果
.降低「蓝祕密露滴」的有效时间
武器
.山妖骑士剑:提升攻击力
.萨米尔弯刀:提升攻击力、提升部分攻击动作的移动距离
.分岔手斧:提升攻击力
.波纹剑:因为感应的能力加成,连带提升的异常状态量表累积程度,将会向下调整
.大蛇狩猎矛:降低在蹲下时,使出轻攻击的攻击动作速度
.残缺波纹戟:因为感应的能力加成,连带提升的异常状态量表累积程度,将会向下调整
.白金杖:提升能力加成的程度
.格密尔辉石杖:提升能力加成的程度
.死王子杖:提升能力加成的程度
.黄金律法圣印记:提升能力加成的程度
.爪痕圣印记:提升能力加成的程度
.龙飨印记:提升能力加成的程度
战技
.踢击:提升战技发动中的强韧度
.迴旋斩:降低异常状态量表的累积量
.风暴袭击:降低战技发动中,套用强韧度的速度
.唤起风暴:降低战技发动中,套用强韧度的速度
.风暴足:降低战技发动中,套用强韧度的速度
.辉剑圆阵:降低造成敌人失去平衡的能力
.罗蕾塔的斩击:降低战技发动中,套用强韧度的速度
.鲜血斩击:降低战技发动中,套用强韧度的速度
.拉满弓:提升攻击动作的速度
.对空射击:提升连续发动战技时的速度
.宿灵射击:提升攻击动作的速度
.格挡:提升格挡判定的形成速度
.风暴障壁:提升格挡判定的形成速度
.托普斯的力场:提升格挡判定的形成速度
.小圆盾格挡:缩短在发动战技后,以其他行动取消硬直所需的时间
.掠夺火焰(亵渎圣剑):释放烈火时,降低造成敌人失去平衡的能力;烈火在命中敌人时,调整为不会震飞敌人
.月光剑(暗月大剑):以武器使出重攻击与蓄力攻击,命中敌人时,提升造成敌人失去平衡的能力;以重攻击与蓄力攻击释放的月光波,降低威力与造成敌人失去平衡的能力
.雷云化身(龙王岩剑):降低造成敌人失去平衡的能力
.泼洒熔岩(熔岩刀):降低战技发动中,套用强韧度的速度
.雷电风暴(风暴鹰斧):降低威力
.倾注泡泡(众使者的长笛子):降低威力与造成敌人失去平衡的能力
.跪下吧!(葛瑞克的王斧):提升战技发动中的强韧度;降低战技发动中,套用强韧度的速度
.授血仪式(蒙格温圣矛):降低异常状态量表的累积量
.罗蕾塔的斩击(罗蕾塔的战镰):降低战技发动中,套用强韧度的速度
.敬请见证!(接肢飞龙):提升威力与造成敌人失去平衡的能力
.共鸣愤怒(水母盾):降低提升攻击力的效果
▼改善设计、修正错误
.在置物包选单里,关于「战灰」的资讯中,新增标示可赋予战技的FP消耗量
.缩短部分肢体动作,以翻滚取消操作所需的时间
.修正在部分选单(例:对话选单等等),转往下一段画面时的当下,系统会接收所输入的操作
.修正在特定情况下,发动战技「哀悼墓碑」时,自身与周围我方人物会受到损伤的情况
.修正武器类别为刺剑的武器,以左手攻击时造成敌人失去平衡的能力过强的情况
.修正战技「迴旋斩」,以武器类别为双头剑的武器发动时,却套用强韧度的情况
.修正战技「女王黑焰」在发动中,却没有套用强韧度的情况
.修正部分武器在对上骑马的敌人时,特性没有正常发挥效用的情况
.修正祷告「血焰刀刃」的有效期间内,发动战技「迴旋斩」的时候,即使没有命中敌人,也会让对方累积出血量表的情况
.修正在特定操作后,战技会以不正常的情况发动的问题
.修正连续执行特定的祷告后,发生不正常情况的问题
.修正在特定情况下,骑乘灵马时不会因为过高而落下死亡的问题
.修正在多人连线游玩期间,特定的情况下不会受到其他玩家攻击的问题
.修正在竞技场,当玩家出现特定的死亡动作时,能对该玩家使出「致命一击」的情况
.修正在特定情况下,使用道具「拟态面纱」时,在其他玩家的画面中没有正确显示的问题
.修正在特定情况下,在召唤狩猎入侵者的猎人时,该名玩家会在召唤后直接返回原本世界的问题
.修正在多人连线游玩期间,部分灵魂被消灭后仍然可以锁定的情况
.提升在特定情况下,多人连线游玩的稳定度
.修正在特定情况下,部分地图场景的显示不正确的问题
.修正在各类选单中,角色装备的武器攻击力数值没有正确显示的问题
.修正在特定情况下,无法在地图选单标记赐福的问题
.修正在特定情况下,置物包选单的道具名称、选择框没有正确显示的问题
.修正开启地图选单时,画面会进行剧情事件操作的情况
.修正在地图选单,部分地形绘製得与实际地形不符的问题
▼仅Steam版修正的内容
.更动在系统选单的「键盘与滑鼠设定」中,「键盘设定」的预设设定
※在这一次更新前建立的保存资料,不会自动变更「键盘设定」的设定
.修正在标题画面选单,滑鼠游标会闪烁,造成游戏操作不稳的问题
.修正在游戏教学时,按滑鼠右键会显示空白副选单的问题
更新完毕后,于画面右下方将显示游戏版本如下:
App Ver. 1.12
Regulation Ver. 1.12.1
若要使用连线游玩功能,需将游戏更新至最新版本。
为使玩家能拥有更加良好的游戏体验,我们将持续改善。
今后也请继续支持《艾尔登法环》。
艾尔登法环
分类:角色扮演 时间:2024-11-18
标签: 动作游戏 冒险游戏 开放世界游戏 探索游戏
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Switch Online 2024年年费会员有效时长不会增加
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《祇:女神之道》已正式发售 Steam版售价248元
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一个时代结束 任天堂3DS与Wii U在线服务正式终止
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《CS》发售25年 联合创始人至今对AWP太不平衡而遗憾
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